当用户点击我的应用程序中的Facebook邀请时,“找不到页面”

我不确定这是否与编程相关,但由于我没有使用Facebook SDK的经验,我只是假设我在某处做错了,即使我已经按照文档到T

我正在为任何好奇的人使用Unity SDK,我使用FB.AppRequest将邀请发送到应用程序,我的应用程序中的代码看起来与文档中的代码完全相同。

 public void InviteFriends() { FB.AppRequest( message: "Come play this great game!", callback: LogCallback ); } void LogCallback(FBResult result) { Debug.Log("Callback was called: " + result.Text); } 

这会按预期显示该框,并允许我邀请朋友,并且该朋友确实获得了邀请,但是一旦他们点击邀请,他们就会被重定向到如下所示的页面:

在此处输入图像描述

这给我带来了很多问题; 我已经检查了应用程序面板中的所有内容,似乎所有内容都已检出。 我的Google Play游戏标识符和我的class级名称一样正确。 我的关键哈希都是正确的。 我不知道还能做些什么。 如果您想在Play商店查找我的包标识符,那就是buzz.qualify ,我相信您会轻松find它。

我还应该补充一点,我有一个应用程序页面,可以在这里find: https : //www.facebook.com/pages/Qualify/1647231425506903?fref = ts

此页面也链接到开发人员控制台中的facebook应用程序。

我该怎么做才能解决这个问题? 它在代码中吗? 请帮助,这是一个长达4天的挫折,因此我们正在迅速失去进展。

已经有几天了,我们现在付钱给某人通过PayPal修复。

您是否在Facebook上为您的Android游戏设置了Canvas App?

如果没有,请阅读“邀请好友”的要求 。

它声明您的游戏请求将…

直接收件人到以下地点之一:

  1. Facebook Canvas上的应用。
  2. iOS或Android上的原生应用程序(如果已安装)。
  3. Apple App Store或Google Play(如果未安装)。