AndEngine上的示例

我想学习AndEngine。

我应该如何开始? 我没有看到任何好的例子。 我甚至试图findAndEngine和MagneTank的可下载源代码,但没有运气。

  • 在Eclipse上安装ADT
  • Android admob调整景观
  • 无法使用Eclipse创建新的Android项目
  • 如何将库项目中的jar文件导出到Eclipse中引用项目?
  • Proguard回溯工具的输出
  • 如何用下载的示例代码启动一个android项目
  • 修复NoClassDefFoundError的方法?
  • 如何在Build期间自动修改Manifest中的versionName?
  • 我build议http://www.matim-dev.com/tutorials.html其中包含许多教程。 这些通常由代码示例支持。 我特别build议“完整的游戏教程文章系列”。 有了这个,你将从头开发一个游戏,并且非常了解AndEngine。

    尝试从这里结帐他们的项目,并从互联网下载一些示例源,例如在这里运行的例子,同时保持在一个共同的项目源。

    如果你正在寻找学习基本的AndEngine游戏编程,我build议看看这本书: AndEngine for Android Game Development Cookbook 。

    这是一个非常好的开始。 我在短短一周内就已经学会了,现在正在创造自己的游戏。

    由于AndEngine是由几个子库组成的,我创build了一个repo清单来使用,以便拥有所有需要的示例。

    你可以在这里find它: https : //github.com/gipi/AndEngine-repo

    很多人已经在这里回答了,我想他们都是对的。

    但是我也想把我的答案也包括在内,因为我在AndEngine当了新手,而现在我还是个新手,但是比以前有了更多的知识。

    1)从Google Play安装AndEngine APK ,testing此引擎显示的所有function,查看您想要制作的游戏是否可以使用APK中的所有工具。

    2)准备好后,进入AndEngine的github页面进行安装。

    3)调整示例(最重要),除非您调整AndEngine库中的示例,否则您将无法了解AndEngine是什么以及它可以或不能做什么。

    4)现在你有一个基本的了解,所以是时候开始一场比赛了。

    5)关于如何制作一个完整的游戏教程,请访问matim-dev博客,这是迄今为止在互联网上引擎的最佳教程。

    6)如果有任何问题在andengine论坛上提出您的问题,那么他们从来不会很快回答,但您将面临的所有问题都已经讨论过,所以没有任何问题,只需要开始AndEngine。

    AndEngine对我来说的优缺点:

    优点:

    我)没有很好的文档,但你仍然可以轻松地调整代码和理解非常快。 ii)Box2D的使用非常棒,Animation Sprite一切正常。

    缺点

    i)与其他框架相比,非常慢,删除和分离身体和精灵非常笨拙,AndEngine今天发展了3个月后,我也面临着删除AndEngine中的精灵和分体的问题。

    ii)附加谷歌广告是AndEngine的噩梦。

    在Android上尝试一些基本的应用程序开发,以获得类似environemt。

    但要获得基本的概念,你应该阅读第一章

    由Jayme Schroeder和Brian Broyles撰写的AndEngine for Android Game Development Cookbook

    从这里

    在Github上创build一个账户(并获取代码)/或者在本地下载AndEngine(Zip)。 并用实例进行实验。

    更多,下载andEngine Android应用程序,看看在Motion中的例子! 这也是有用的链接: Java代码极客