Android的等距游戏引擎

有没有现有的开源或商业解决scheme呢?

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没有一个解决scheme(我知道的)只是为了制作等距游戏。 但等距游戏只是平铺游戏。 主要的不同之处在于将x和y游戏坐标转换为x和y屏幕坐标的一些简单的math技巧。 但是这个math在各种语言中都有很好的logging。

我从Actionscript了解到。 Actioncript的语法和java几乎是一样的,所以你应该可以很容易地学习这个教程: http : //www.tonypa.pri.ee/tbw/tut16.html

至less有两个引擎,我知道支持2D瓦片游戏:适用于Android和AndEngine的Cocos2d。

http://code.google.com/p/cocos2d-android/

http://www.andengine.org/

我相信Unity3D也计划发布他们的工具包的2D版本。 http://unity3d.com但是,你也可以用固定的相机制作3D游戏。

==更新==截至2012年3月,如果您使用新的stage3Dfunction,而不是传统的显示列表,Adobe Flash现在可以很好地导出到android和iOS。 对于基于2D瓦片的游戏,起点将是使用闪光的starling框架。

==更新2 ==截至2013年1月,Unity现在对2D游戏有官方支持。 我尝试过用它制作游戏,我可以强烈推荐它。