在Android Market中,开发者可以/应该更新他们的apk文件的频率如何?

在Android Market上更新apk文件的最佳做法是什么? 只要我修复一个小故障,或者我应该合并一些错误(如果那些或次要的),并定期发布它,可以发布一个新版本。 刚刚发布了一个游戏,并得到了一个极端的angular落案件崩溃的问题和另一个小故障,所以我不知道我是否立即释放修复程序。

每个时间段的更新数量是否有限制?

即使没有最佳做法,你可以(Android开发者)分享你更新你的APK文件的次要和重大问题的频率以及你的正面和负面的经验是什么?

谢谢!

Solutions Collecting From Web of "在Android Market中,开发者可以/应该更新他们的apk文件的频率如何?"

一周一次对于生成新的下载和可见性来说是非常理想的。 根据我的经验和我读过的东西。 周末和假期也似乎产生更多的stream量。

我通常将更多更改包含在一个更新中,并在1-2周内发布一次。 如果你没有真正的内容,不要更新。 这可能会惹恼用户。

阅读故事#1: http : //blog.edward-kim.com/an-android-success-story-13000month-sales-0
阅读故事#2: http : //makingmoneywithandroid.com/2011/05/first-mon-the-the-android-market/
人们的经验: Android Market – 两次更新之间的等待时间
市场的“刚刚”: http : //www.google.bg/support/forum/p/Android+Market/thread?tid=5b8adbb9052fc55c&hl=zh-CN
日间分析大多是下载: http : //nhenze.net/?p=735
讨论一天的时间: 发布到Android电子市场的最佳时间/date?

我个人认为这取决于应用的types。 如果您正在编写一种在每次更新中获得越来越多function的工具,用户可能不介意频繁更新。 具有太多重大错误的应用程序也是如此。

如果你正在编写一个游戏,我认为有关游戏风格的更新应该是less之又less的。 用户习惯于以某种方式玩游戏,如果他们不得不在每次更新时都适应本质上是不同的游戏,就会感到恼火。 当然,关卡包更新是一个不同的故事(我认为这些更新有时候速度不够快)。

请记住,即使应用程序更新失败,也并不意味着用户将下载它。 我见过22个更新的朋友太多了… <drop down clear>

据我所知,你可以随时更新。 你几乎不得不决定什么平衡之间的烦人你的用户频繁更新与通过频繁的错误修复使他们开心。 有一段时间我几乎每周更新自己的应用程序,我从来没有任何消极的回应。