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Android Alphatesting“找不到物品”

我已经发布了我的应用程序的alphatesting,但无法从游戏商店下载。 我已经打开了url“ https://play.google.com/apps/testing/com。* ”,并被接受为testing人员,现在它显示我“你是一个testing人员”。 但是当我点击链接“从Play商店下载”时,它会在我的testing设备播放商店中显示“找不到商品”,并在桌面浏览器中显示“请求的url未find”。 应用程序已处于发布状态超过48小时。 应用程序在所有国家发布。 谷歌组testing添加,我可以在pipe理testing员选项卡中看到该组。 testing人员帐户被添加到组(三重检查它) testing设备只有一个testing人员帐户。 我可以访问应用程序内购买,这意味着该应用程序已正确发布。 Google不再支持草稿模式。 我经历了一些类似的post在stackoverflow,但没有明确的答案。 看起来像一些自动解决的人,有些人不够幸运。

是否可以在Google Play上更改Android应用的软件包名称?

我想知道是否在技术上可行,而不是是否容易,更改在谷歌播放Android应用程序的实际包名称。 我的意思是包名,就是在URL中显示的名字。 请,谁能告诉我为什么这是/不可能的? 谢谢!

在Play商店开发人员控制台中禁用“启动testing版”

我准备发送我的第一个应用程序testing版,所以我点击“ pipe理testing版 ”>“ pipe理testing人员 ” 。 和“ 保存 ”和“ 恢复 ” APK上传>“ 评论 ” 评论总结说:“ 这个版本已经准备好推出。 ',但button标有“ 开始推出beta ” 。

Google Play开发者控制台:testing版免费testing付费应用程序?

我已经在Google Play开发者控制台中上传了apk作为testing版(testing版testing版),我想让我的用户testing它。 最终版本将被支付,你不能在testing后改变这个select,所以我必须在开始时将其设置为付费。 问题是我不想向我的用户收费进行testing,似乎没有办法这样做。 在那儿?

谷歌播放 – 开发者控制台统计更新的频率

由于这里有很多安卓玩家,我想可以分享一些经验。 我无法find任何具体的信息,谷歌播放开发者控制台的统计更新频率(安装次数等)。 我的感觉每天不止一次。 有人知道吗?

我应该开发哪种Android版本?

我该如何做出select? 我应该考虑哪些参数?

使用Amazon Appstore跟踪Android安装推荐人

我目前正在使用Android电子市场和Google Analytics(分析)来跟踪引荐来源: http : //code.google.com/mobile/analytics/docs/android/#android-market-tracking 有没有类似的解决scheme可以用于Amazon Appstore?

有没有办法让人们免费下载你的应用程序的促销/优惠券代码?

我需要一种方式来分享我的应用程序,以允许用户使用优惠券代码或促销代码或结帐代码免费下载。 我想将代码发布到板子上,并在一段时间后使其无效。 我的应用使用许可和应用内结算,所以邮寄APK可能不合适。 我看到的最后一个问题是6个月大,所以我不知道是否有更新的解决scheme。

devise一个Android平板电脑的应用程序

假设我想要构build2套不同的平板电脑版式。 一个600dp(7“平板1024×600)和一个720dp(10”平板1280×720或1280×800) 我明白,与Android 3.2,你现在可以指定平板布局。 我明白,但如何在Google Play上指定这是一款平板电脑应用。 有这个android:requireSmallestWidthDp指定所需的最小最小宽度。 很好,但在指南后面你可以阅读 警告:Android系统不关注这个属性,所以它不会影响你的应用程序在运行时的行为。 而是用于为您的应用在Google Play等服务上启用过滤function。 但是,Google Play目前不支持用于过滤的属性(在Android 3.2上),所以如果您的应用程序不支持小屏幕 , 则应继续使用其他大小属性。 所以它没有被系统使用,也没有被Google Play使用…所以基本上没用,对吧? 如果您的应用程序不支持小屏幕,您应该继续使用其他大小的属性。 好。 还有什么其他尺寸属性 支持屏幕之一? Xlarge:屏幕至less960dp x 720dp大:屏幕至less640dp x 480dp 1024×600的7英寸平板电脑是一个“大”的屏幕,所以我基本上必须为640×480分辨率devise一个布局,因为如果我想要我的应用程序可用于2种不同尺寸的平板电脑,我必须启用大尺寸和大尺寸屏幕。 所以我想我可以build立2套不同的布局 res/layout-sw600dp/main_activity.xml # For 7” tablets (600dp wide and bigger) res/layout-sw720dp/main_activity.xml # For 10” tablets (720dp wide and bigger) 完全忽略为较小的屏幕指定布局,但应用程序会在较小的屏幕上崩溃。 这是一种防止应用程序运行的方式,确实不够高雅。 有没有办法让应用程序仅适用于Google Play上600dp或更大的屏幕? 我很困惑。 我想制作一款仅支持平板电脑的应用程序,因为640×480手机无法在Google-Play上下载。 我想我错过了一些非常明显的东西。

Google Play应用内购买返回错误代码-1008:null puchaseData或dataSignature

我试图在v2中成功实施Google Play应用内购买v3 。 但是,每次我尝试购买我的真实应用内商品之一时,我都会收到以下错误消息: IAB返回null purchaseData或dataSignature(响应-1008:未知错误) 这是来自IabHelper.java类452行 : if (purchaseData == null || dataSignature == null) { logError("BUG: either purchaseData or dataSignature is null."); logDebug("Extras: " + data.getExtras().toString()); result = new IabResult(IABHELPER_UNKNOWN_ERROR, "IAB returned null purchaseData or dataSignature"); if (mPurchaseListener != null) mPurchaseListener.onIabPurchaseFinished(result, null); return true; } 我已经validation了a)我的应用已经签名,b)我的应用版本与Google Play商店中的草稿版本#相匹配,以及c)试图购买的用户已经添加为testing用户。 我已经在3个testing帐户和4个应用内购买订阅types中尝试了这一点。 我应该关心这个错误代码吗? 这是一个只限于非生产版本的问题吗? 如果/当我发布这个版本,这会影响我的客户吗? 一旦您真正使用IAB版本3进行发布,您真的只能testing应用内购买端到端吗? 我意识到我可以使用android.test.purchased项目types,我有(它的工作),但我不认为这是一个有效的端到端testing。