Articles of 插件

编写一个可以使用插件的应用程序

我试图find一种方法来在应用程序中有插件。 我的目标是拥有一个核心应用程序,并提供可在市场上下载的插件。 (可以是任何东西,天气,收音机等等) 插件不会彼此交互,所以核心应用程序更像是一个多种应用程序的目录,插件使用的是一种SDK。 Android文档中有Tic Tac Toe示例,但需要主应用程序来声明外部库。 我的愿望是,核心应用程序检测到新安装的插件,并显示它们。 我发现了这个问题,但没有答案。 有没有办法做到这一点? 编辑:也有应用程序可以通过购买另一个应用程序在市场上解锁。 他们如何工作? 我找不到任何有趣的东西。 你知道你什么时候find你的谷歌“机器人解锁”:)

如何更新android studio中的插件?

差不多一个星期后我跑了我的android项目,我得到了这个消息: 插件太旧,请更新到更新的版本,或将ANDROID_DAILY_OVERRIDE环境variables设置为“a8faa180fc282060c9b8ec88f9bdcc9072121284” 我如何更新我的插件? 我正在使用Android Studio 2.0。 这是我的build.gradle项目文件 // Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. buildscript { repositories { jcenter() } dependencies { classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.0.0-alpha1' // NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects { repositories { […]

PhoneGap的Android插件更高质量的audio录制?

PhoneGap media API提供了一种以跨平台方式录制audio的机制 ,可以在android上使用,但是audio质量却是非常糟糕的 – 8 kHz采样率,也许还有一些高度损耗的编解码器。 从这个问题我明白,用java代码可以获得更高质量的audiologging。 任何人都知道Android的PhoneGap插件允许更高质量的录音?

将Cordova / Phonegap(3.2.0)插件更新到项目中

我有自我编写的插件到my-plugin/plugin 。 我用cordova plugin add my-plugin/plugin安装它cordova plugin add my-plugin/plugin 。 然后它出现在plugins/和我的Android项目。 现在我想对这个插件进行一些修改,但是我不知道如何将这些修改部署到我的Android项目中。 我目前的解决方法是cordova plugin rm com.my.plugin然后cordova plugin add my-plugin/plugin 。 有没有更好的办法? $ cordova -v 3.2.0-0.2.0

不能在统一的java插件上使用谷歌播放服务

我有一个用Java编写的Unity插件。 在这个插件,我需要得到新的谷歌广告ID来做到这一点,我必须添加到清单文件: <meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version" /> 当我编译时,Unity正在抛出错误: Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details. /Applications/adt/sdk/build-tools/android-4.2.2/aapt package –auto-add-overlay -v -f -m – J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "/Applications/adt/sdk/platforms/android- 19/android.jar" -F bin/resources.ap_ stderr[ AndroidManifest.xml:21: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'value' with value '@integer/google_play_services_version'). […]

你在哪里设置了cordova cli插件版本中的类path

我正在为cordova使用第三方aar的cli的一个android插件,并得到符号不存在的错误。 尽我所能解决这个问题,是因为cordova的构build需要被告知库里有一个空气。 它需要包含在类path中。 通常,插件所需的任何configuration更改都将在plugin.xml中进行。 有没有人知道我需要设置告诉cordova关于aar。 (我已经检查,并且由于插件行,aar实际上是在project / libs中) <source-file src="libs/android/mopub-sdk.aar" target-dir="libs" /> 或者是我的问题更深一点,而不是一个plugin.xml的问题 – 我需要在cordovacliconfiguration?

Android的Eclipse插件滞后types(3.6 – Helios)

可能重复: Eclipse的Android SDK缓慢的Content Assist性能 当我写这样的代码: TextView tv = new TextView(context); tv. // Here auto-complete window appears, and laaaaag, // and lag and lag, //and eclipse status of background working is "Calculating Additional Info" 在我的Windows 7 ResourceMonitor我可以看到eclipse.exe正在等待TCPinput。 任何人都可以帮助我? Thanls提前!

如何在phonegap中创build插件在后台运行应用程序?

我在phonegap中创build了后台服务的插件(在后台运行应用程序)。 这里是我的插件的Java代码: public class BackgroundService extends Plugin { @Override public PluginResult execute(String action, JSONArray args, String callbackId) { PluginResult.Status status = PluginResult.Status.OK; String result = ""; try { if (action.equals("onCreate")) { this.onCreate(); } else if (action.equals("onBind")) { Intent intent = null; this.onBind(intent); } else if (action.equals("onDestroy")) { this.onDestroy(); } else if (action.equals("onStart")) { Intent intent […]

使用Cordova CLI的插件

我正在使用Cordova CLI(v6.0.0)为Android创build应用程序,我无法加载插件:cordova-plugin-file和cordova-plugin-dialogs。 我知道这是因为下一个警报显示: if (!navigator.notification) alert("Plugin notification not working properly!"); if (!window.requestFileSystem) alert("Plugin file not working properly!"); 点击button后(不是在ondeviceready事件之前)使用插件。 插件已经安装了: cordova-plugin-file v.1.2.0 cordova plugin add cordova-plugin-file cordova-plugin-dialogs v4.1.0 cordova plugin add cordova-plugin-dialogs 我还在config.xml中添加了下一行 <preference name="AndroidPersistentFileLocation" value="Compatibility" /> 我做错了什么?

Android Studio上的代码Iris插件

我正在努力使代码虹膜插件工作在Android工作室。 我按右键 – >创build代码虹膜graphics,然后我得到一个通知,我的graphics已经准备就绪。 但是我不知道这个图表什么时候存储,创build的文件的名称以及如何打开它。 有任何想法吗?