Articles of 崩溃

Android:如何在Android 4.2上折叠状态栏?

有没有办法在Android 4.2上折叠通知栏? 我使用这个代码只适用于以前的Android版本: try{ Object service = c.getSystemService("statusbar"); Class<?> statusbarManager = Class.forName("android.app.StatusBarManager"); Method collapse = statusbarManager.getMethod("collapse"); collapse.setAccessible(true); collapse.invoke(service); }catch(Exception ex){} 请帮帮我…

Android – 进程已经死亡的问题

应用程序只是崩溃,完成活动没有太多的信息。 04-01 13:30:43.739: W/AudioService(180): setMode() client died 04-01 13:30:43.739: W/GpsLocationProvider(180): Unneeded remove listener for uid 1000 04-01 13:30:43.739: D/libloc(180): loc_eng_stop called 04-01 13:30:43.739: I/ActivityManager(180): Process com.company.android (pid 2590)has died. 04-01 13:30:43.739: W/ActivityManager(180): Scheduling restart of crashed service com.company.android/.utilities.OurGPSService in 80000ms 检索到的日志要less得多,它只是表明进程刚刚死亡,导致我们的GPS服务重新启动。 它是一些ndk崩溃或有关MediaPlayer? 请帮助确定问题。

什么是最好的方式来崩溃Android应用程序?

导致Android应用程序崩溃的最佳方法是什么? 我们正在努力使我们的应用程序尽可能坚如磐石。 对于我自己的贡献,如果你有一个使用networking服务的应用程序,进入你的应用程序与WiFi连接,然后closuresWiFi以各种方式。 例如,走出范围,或背景的应用程序,手动closuresWiFi,然后前景的应用程序。

Nexus7模拟器创build后崩溃

我正在面对模拟器的另一个问题。 首先我遇到了用消息创build模拟器(Nexus 7)的问题 模拟器:无法打开HAX设备! HAX不工作,仿真器在仿真模式下运行:打开HAX设备失败分配内存失败:8此应用程序已请求运行时以非常规方式终止它。 请联系应用程序的支持团队获取更多信息。 按照这里的post中的说明,我能够创buildnexus模拟器。 在运行创build的仿真器并点击菜单后,它会redirect到菜单屏幕(仿真器上已安装的应用程序列表),因为它是新创build的,屏幕上会出现指导屏幕(参见屏幕截图),点击“确定”屏幕简单崩溃的消息“不幸的是,发射器已经停止”,检查下面的屏幕我已附加。 让我知道,如果我可以提供任何更多的信息来解决这个问题。 注意:使用Android SDK工具 – 21.0.1

Android应用程序不断崩溃audioEffect错误代码-1

我在我的应用程序的主要活动内部放置了一些代码,用于持续生成和播放正弦波,并创build了一个PresetReverb对象来testing正弦波。 但是,每次启动时,应用程序崩溃,并在logcat中产生: 08-08 14:36:10.566: E/AudioEffect(19466): set(): AudioFlinger could not create effect, status: -1 08-08 14:36:10.566: E/AudioEffects-JNI(19466): AudioEffect initCheck failed -1 08-08 14:36:10.566: E/AudioEffect-JAVA(19466): Error code -1 when initializing AudioEffect. 08-08 14:36:10.566: W/dalvikvm(19466): threadid=11: thread exiting with uncaught exception (group=0x40ac2228) 08-08 14:36:10.576: E/AndroidRuntime(19466): FATAL EXCEPTION: Thread-11436 08-08 14:36:10.576: E/AndroidRuntime(19466): java.lang.RuntimeException: Cannot initialize effect engine for type: […]

android应用程序崩溃时的静态variables行为

在我的应用程序中,我有Loginactivity。 它有一个静态variables用户名,它将被分配给用户input用户名的值。 login活动启动活动A和A启动B.在A我使用variablesLoginactivity.username。 现在由于B中的一些错误,应用程序崩溃。 当我按下强制closures,应用程序重新启动,活动A是当前活动。 在活动AI我使用一个静态variablesLoginactivity.username。 我看到在崩溃之后,这个variables的初始值是空string“”; 为什么会发生这样的事情? 你能解释这种行为吗? 那么当应用程序崩溃时,堆栈中的所有活动都会重新启动? 我看到Loginactivity的创build没有被调用。 那么静态variables值是如何改变的呢?

Android应用程序在使用Fragments和ViewPager一段时间后崩溃

当我尝试恢复我的碎片时,我的android应用崩溃了。 我没有添加任何自定义variables到我试图还原的捆绑包,这都是默认的。 我正在使用Fragments和ViewPager。 看我下面的代码片段: public static class MyAdapter extends FragmentStatePagerAdapter { public MyAdapter(FragmentManager fm) { super(fm); } @Override public int getCount() { return NUM_ITEMS; } public int getCurrentItemPosition(Fragment fragment){ return getItemPosition(fragment); } @Override public Fragment getItem(int position) { return ContentFragment.newInstance(position); } } public class MyActivity extends FragmentActivity { static final int NUM_ITEMS = 100000; public […]

是否需要在Android应用程序的每个活动中调用bugsense崩溃处理程序?

我的应用程序有3个活动A,B和C.从A(“家”),我可以开始B,从B我可以开始C. 我必须调用BugSenseHandler.setup(this, MY_API_KEY); 只有A还是B和C?

统一Android APK在启动时崩溃

好,自从我上次成功构build以来,我所做的就是尝试从这里添加Google Play服务到我的游戏中。 我导入了统一包,并在相关的设置窗口中设置Android的谷歌玩游戏。 我试图build立在这一点上,但是我无法得到这个奇怪的错误,同时构builddex文件,表示aar文件之间有冲突。 我缩小了由assets / plugins / android / play-services-base-9.0.2和assets / plugins / android / play-services-basement-9.0.2引起的。 我没有选中这两个正在build立到Android的转换到dex错误的东西消失。 我认为这将是确定的。 然后,我将应用程序推送到Google Play(alpha环境)以及一个用于Google Play的小控制器脚本,以便在start()上login: void Awake() { // recommended for debugging: PlayGamesPlatform.DebugLogEnabled = true; // Activate the Google Play Games platform PlayGamesPlatform.Activate(); } void Start() { Login(); } void Login() { Social.localUser.Authenticate((bool success) => { LoggedIn = […]

使用React Native Android的SoLoader $ WrongAbiError

最近,我们已经整合了我们的应用程序,只有你好世界观。 在一些设备(主要是华硕)我们得到这个崩溃。 Fatal Exception: com.facebook.soloader.SoLoader$WrongAbiError: APK was built for a different platform at com.facebook.soloader.SoLoader.loadLibrary(SoLoader.java:253) at com.facebook.react.bridge.ReactBridge.staticInit(ReactBridge.java:24) at com.facebook.react.bridge.ReactBridge.<clinit>(ReactBridge.java:20) at com.facebook.react.bridge.NativeMap.<clinit>(NativeMap.java:22) at com.facebook.react.JSCConfig$1.getConfigMap(JSCConfig.java:14) at com.facebook.react.XReactInstanceManagerImpl.recreateReactContextInBackgroundFromBundleLoader(XReactInstanceManagerImpl.java:423) at com.facebook.react.XReactInstanceManagerImpl.recreateReactContextInBackgroundInner(XReactInstanceManagerImpl.java:419) at com.facebook.react.XReactInstanceManagerImpl.createReactContextInBackground(XReactInstanceManagerImpl.java:363) at com.facebook.react.ReactRootView.startReactApplication(ReactRootView.java:213) at com.eightfit.app.ui.fragments.ReactFragment.startReactApp(ReactFragment.java:107) at com.eightfit.app.ui.fragments.ReactFragment.onViewCreated(ReactFragment.java:88) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1123) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.moveToState(FragmentManager.java:1286) at android.support.v4.app.BackStackRecord.run(BackStackRecord.java:758) at android.support.v4.app.FragmentManagerImpl.execPendingActions(FragmentManager.java:1671) at android.support.v4.app.FragmentController.execPendingActions(FragmentController.java:388) at android.support.v4.app.FragmentActivity.onStart(FragmentActivity.java:619) at com.eightfit.app.ui.activities.MainActivity.onStart(MainActivity.java:150) at android.app.Instrumentation.callActivityOnStart(Instrumentation.java:1171) at android.app.Activity.performStart(Activity.java:5241) at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2197) at […]