Articles of adt

android:org.eclipse.swt.SWTError中的exception:不再处理

我正在尝试设置一个可以在Ubuntu 服务器 13.04上开发Android应用程序的环境。 因此,我只能使用命令行。 当我运行android ,只是为了检查它是否正常工作,我得到: Exception in thread “main” org.eclipse.swt.SWTError: No more handles [gtk_init_check() failed] at org.eclipse.swt.SWT.error(Unknown Source) at org.eclipse.swt.widgets.Display.createDisplay(Unknown Source) at org.eclipse.swt.widgets.Display.create(Unknown Source) at org.eclipse.swt.graphics.Device.(Unknown Source) at org.eclipse.swt.widgets.Display.(Unknown Source) at org.eclipse.swt.widgets.Display.(Unknown Source) at org.eclipse.swt.widgets.Display.getDefault(Unknown Source) at org.eclipse.swt.widgets.Shell.(Unknown Source) at org.eclipse.swt.widgets.Shell.(Unknown Source) at com.android.sdkuilib.internal.repository.ui.SdkUpdaterWindowImpl2.createShell(SdkUpdaterWindowImpl2.java:168) at com.android.sdkuilib.internal.repository.ui.SdkUpdaterWindowImpl2.open(SdkUpdaterWindowImpl2.java:137) at com.android.sdkuilib.repository.SdkUpdaterWindow.open(SdkUpdaterWindow.java:111) at com.android.sdkmanager.Main.showSdkManagerWindow(Main.java:356) at com.android.sdkmanager.Main.doAction(Main.java:334) at com.android.sdkmanager.Main.run(Main.java:120) […]

无法构建actionbarsherlock:BuildConfig无法解析为variables

我使用“导入 – >现有Android代码进入工作区”将actionbarsherlock文件夹导入工作区。 然后我确保了以下内容: 在清单中: 属性 – > Android:构建目标是API 16(Android 4.1.2)并检查IsLibrary。 属性 – > Java编译器:编译器合规性级别设置为1.6。 然而,我得到了很多BuildConfig cannot be resolved to a variable错误。 我试图多次清理所有项目,甚至多次重启Eclipse。 我甚至试图手动添加一个BuildConfig类,但是仍然有很多R cannot be resolved to a variable我R cannot be resolved to a variable错误。 我已经阅读了几十个答案(例如这一个: 使用ActionBarSherlock时R无法解决错误 ),但没有任何帮助。 任何帮助都感激不尽。

Eclipse IDE – Android图形布局和XML布局并排

是否可以将Android图形布局放在Android XML布局旁边,以便我可以同时修改它们? 更改XML并立即查看效果会更好,而不是单击选项卡一直更改它。

按字母顺序排序Android strings.xml

在编写我的Android应用程序时,我只是在strings.xml中插入元素而没有任何顺序。 是否有一个快捷键(如Ctrl + Shift + F可以组织XML布局文件中的android:属性)按字母顺序对字符串元素进行排序?

使用ADT和SDK管理器,将android源代码附加到eclipse

安装ADT后,我使用SDK Manager下载最新的Android API的源代码。 现在,当我运行ADT提供的Eclipse版本时,我仍然看不到android源代码。 有没有一种简单的方法来解决这个问题?

在android eclipse项目中使用新的firebase sdk

刚刚宣布了具有强大function的新firebase,但根据文档( https://firebase.google.com/docs/android/setup#prerequisites ),现在需要android studio(以及gradle)。 目前在我的cocos2d-x应用程序中,我必须使用ADT / Eclipse来构建应用程序,因为尚未支持gradle(但是cocos2d-x团队正在开发它)。 我现在正在使用旧版本的sdk,它只是一个jar文件。 有没有办法在eclipse中使用新的firebase? 让我最担心的是插件: apply plugin: ‘com.google.gms.google-services’

ADT Eclipse + Gradle:不完整的BuildConfig.java

我正在使用Android Developer Tools 22,Eclipse Indigo和当前的Gradle Plugin for Eclipse。 现在我想通过在build.gradle文件中定义来使用不同的Flavors: productFlavors{ A { packageName “com.test.A” buildConfig “public final static String FLAVOR = \”A\”;” } B { packageName “com.test.B” buildConfig “public final static String FLAVOR = \”B\”;” } } 据我所知,我可以使用BuildConfig.FLAVOR访问这些variables,但在gen文件夹中生成的BuildConfig.java中缺少FLAVOR的定义。 如果我通过Gradle组装我的项目,则在文件夹build / source / buildConfig / [A | B] / [debug | release] / com / test […]

如何设置ANDROID_SDK_HOME环境variables?

我在Windows 7,x64上使用Eclipse。 我在运行Android开发的ADT捆绑包时遇到错误: 错误:解析AVD时出错 无法获取Android SDK主目录。 确保已设置环境variablesANDROID_SDK_HOME。 我知道问题是什么。 是因为它链接到错误的目录C:users:???? 如何将此环境variablesandroid_sdk_home设置为正确的目录? 请给我精确的步骤,如何打开cmd.exe ,键入此等等。我不擅长它,我从来没有编写任何其他网站。

一些“Android开发/ SDK工具”有什么区别?

Android开发工具和Android SDK工具以及Android SDK平台工具和Android SDK构建工具有什么区别? 为什么不将它们中的一些合并为更少的组? 当我降级/升级它们时,4个工具让我很困惑。

Android模拟器没有显示应用程序 – 它只显示皮肤

我几天前开始开发Android应用程序,但我遇到了这个问题。 我正在使用Eclipse和ADT并创建了简单的Hello World或任何其他示例应用程序,当我运行项目时,Eclipse启动Android模拟器,但它只显示皮肤,屏幕上显示“ANDROID”而没有任何内容否则,它对我在代码中所做的任何事情都没有反应。 它发生在2.2和1.5版本的目标,为什么会发生这种情况,我该如何解决这个问题呢?