Articles of animation

使用自定义animation显示活动

我有一个小部件,它在单击时启动一个活动。 我希望有一些奇特的animation来显示这个活动,而不是Android的右边标准滚动。 不过,我在设置它时遇到了问题。 这就是我所拥有的: slide_top_to_bottom.xml …在anim.xml中引用 但那我从哪里引用呢? 我已经尝试了我要插入的活动的基本元素,以及清单中的activitiy条目,两次都是 android:layoutAnimation=”@+anim/anim” 我可能做错了。 任何帮助深表感谢!

AlphaAnimation不起作用

我一直在寻找解决问题的方法。 但我的代码似乎没问题。 我将尝试解释:我的布局定义中有一个带有android:alpha =“0”的TextView。 我想(当点击图像时)显示具有AlphaAnimation的TextView,从0.0f到1.0f。 我的问题是,当我点击图像时,没有任何反应。 但奇怪的是,如果我在布局定义中将其alpha设置为1,并且我单击图像,我可以看到animation(alpha 1 – > alpha 0 – > alpha 1)。 我究竟做错了什么? 我的代码: TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.number); AlphaAnimation animation1 = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f); animation1.setDuration(1000); animation1.setFillAfter(true); tv.startAnimation(animation1); 提前致谢。

如何在canvas上设置animation – android

是否可以将animation师附加到路径? 有没有其他方法在canvas上绘制animation线条? 在我发布之前我搜索了这个,但没有任何关于这一点。 在这里和这里的另外两个post有解决方案,并不适合我。 谢谢! 我在onDraw方法中发布我的代码以指定我想要的内容。 paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(2); paint.setColor(Color.BLACK); Path path = new Path(); path.moveTo(10, 50); // THIS TRANSFORMATIONS TO BE ANIMATED!!!!!!!! path.lineTo(40, 50); path.moveTo(40, 50); path.lineTo(50, 40); // and so on… canvas.drawPath(path, paint); 有任何想法吗????

如何在Android中制作翻页效果?

任何人可以告诉我如何使Android翻页效果? 任何人都可以给我提供一些代码片段。

在Android中的Drawable上应用animation

我为徽标添加了发光animation效果。 到目前为止,我已经设法使用LayeredDrawable获得徽标背后的辉光图像,但我无法弄清楚如何为其设置animation效果。 我发现AlphaAnimation会达到预期的效果,但不幸的是,我只能将它应用于Views,而不是Drawables。 我怎样才能达到这个效果?

以编程方式(作为animation)调整布局的大小,直到“wrap_content”

我面对的问题非常类似 以编程方式调整布局的大小(如animation) 和解决scheme有很大的,但我需要一个更多的function。 我想animation从高度= 0到高度= WRAP_CONTENresize。 但不知道如何测量包装内容的大小。 所以我需要以某种方式检测到我已达到此值或在resize之前计算它。 你有想法如何做到这一点?

使用animation类来animation视图内的最佳方法是什么?

我已阅读了有关“animation”和“ 硬件加速”的内容,但我仍然不确定使用animation类的最有效方法是什么。 (为了这个问题,我不需要在Honeycomb之前支持设备,所以我想使用animation类。) 例如,说我有一个视图。 在这个视图中我有一个我想淡入的BitmapDrawable。视图中还有许多其他元素不会改变。 什么属性或对象最适合animation师使用? 可绘制? 在onDraw中绘制位图的绘图? 别的东西? 如何在硬件加速方面做到最高效? 这是否需要为animation的每一步调用invalidate或者是否有一种方法来为drawable创buildanimation并且不会导致animation的每一步都完全重绘视图的其余部分? 我猜想我认为一个最佳的情况是剩下的视图不必完全用软件重新绘制,而是硬件加速有效地淡化绘图。 任何build议或build议的方法指针? 谢谢!

如何用我自己的定制bootanimation编译AOSP项目?

我试图用自定义的bootanimation来编译AOSP,但没有成功。 而我只是用尽了方法…要改变bootanimation,我已经做了: 创build一个具有以下结构的.zip文件:bootanimation.zip {desc.txt part0 {000.png,001.png,…,010.png} part1 {011.png,012.png,.. 。,,021.png}} 在system / core / include / private / android_filesystem_config.h上编辑权限 将bootanimation.zip文件放在/ system / media / 但是,当Android启动时,它只显示Google商标​​,跳过启动animation。 有人能指出我错过了什么吗? PS:我正在成功编译AOSP。 它启动所有function确定。 我的问题是只有在编译的项目bootanimation自定义。

在Android中为animation片段事务设置“z”索引或相机

我试图animation两个片段之间的交易,这个代码: http : //developer.android.com/training/animation/cardflip.html 但结果正是这个: http : //developer.android.com/training/animation/anim_card_flip.mp4 不过,我想要这个结果: https : //www.youtube.com/watch?v = 52mXHqX9f3Y 不同的是,即使两者都旋转180度,第二个用不同的相机(Z轴)。 所以问题是: 我可以将Z指数应用于animation师吗? 或者,我可以提供一个animation类,而不是包含animation的XML文件来animation片段转换? 谢谢。 编辑:检查差异。

方向改变后,转换闪烁

UPDATE 我开通了Google https://issuetracker.google.com/issues/63663775的错误 我正在尝试在我当前的Android应用程序中使用makeSceneTransitionAnimation 。 我有一个源Activity ,包含一个Fragment ,在片段内是一个RecyclerView 。 当我点击RecyclerView一个图像时,我转换到了我的目标Activity ,该目标Activity包含一个片段,该片段使用可接受的animation正确显示图像。 按下后退button可正确反转animation。 上述工作正常人像和风景方向。 当查看目标碎片时改变方向,然后按下后退button,就会发生闪烁问题。 还有其他一些问题,如图像不能直接返回到原来的位置,而在较旧的设备上,我会看到横向的线条,就像来自调谐不良的模拟电视的干扰。 它的BLINKING非常糟糕,设备屏幕全黑约500ms。 我已经下载并部署了谷歌示例共享元素转换应用程序,它似乎有相同的“function”。 我已经尝试了多种解决scheme,而且没有一个能够像这样工作 。 这是展示这个问题的一个方面。 LOGCAT增加 07-21 12:57:18.097 1962-1967/com.incentive.yellowpages I/zygote64: Do partial code cache collection, code=30KB, data=21KB 07-21 12:57:18.099 1962-1967/com.incentive.yellowpages I/zygote64: After code cache collection, code=30KB, data=23KB 07-21 12:57:18.099 1962-1967/com.incentive.yellowpages I/zygote64: Increasing code cache capacity to 128KB 07-21 12:57:20.540 1962-2058/com.incentive.yellowpages […]