Articles of eclipse

使用Eclipse和ADT重新连接到Android上的debugging过程

可以使用eclipsedebugging透视图从debugging过程断开连接。 之后,是否有可能在这个过程中重新连接Eclipsedebugging器?

Android虚拟设备超级慢 – 电脑太慢?

如果我想用我的AVD工作/testing,Android模拟器超级慢,几乎不可用。 我用Eclipse开发,只是testing一个helloWorld应用程序,但整个过程运行速度太慢。 这是我的电脑硬件吗? 细节: AMD Athlon 64 3500+, 2.21 Ghz 2 GB RAM Windows XP 我知道它有点煤炭运行,但实际上,它只是一个电话模拟器。 你有什么意见?

Android开发人员MyFirstApp – “菜单无法parsing或不是字段”

我正在尝试使用Eclipse中的android提供的教程构build我的第一个应用程序。 我已经做了一切都说,但我得到错误信息…“菜单无法parsing或不是一个领域”。 本教程没有提到关于菜单的任何事情,我确定我没有做任何事情。 它抱怨的线我已经在评论中标记。 package com.example.my.first.app; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.Menu; public class MainActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu); <!–this line–> return true; } } 这是教程要求我编辑的主要活动页面如下所示… <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="horizontal"> <EditText android:id="@+id/edit_message" android:layout_weight="1" android:layout_width="0dp" […]

Java.lang.verifyerror如何修复甚至找出根本原因?

目前正在尝试修复一个java.lang.verifyerror的噩梦,有eclipse的问题,所以我决定卸载并重新安装它,一切似乎正常,直到我试图启动应用程序,那当我注意到,我无法启动应用程序每当我试图说服它崩溃,并给我这个错误,但我不知道是什么原因造成的错误日志给我一点线索,我无法find任何具体的答案在互联网上,有谁能告诉我什么是错误的基础上我的logcat? 任何帮助将很长的路要谢谢 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): FATAL EXCEPTION: main 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): java.lang.VerifyError: com/vineline/second/OTweetApplication 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at java.lang.Class.newInstanceImpl(Native Method) 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at java.lang.Class.newInstance(Class.java:1319) 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at android.app.Instrumentation.newApplication(Instrumentation.java:957) 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at android.app.Instrumentation.newApplication(Instrumentation.java:942) 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at android.app.LoadedApk.makeApplication(LoadedApk.java:477) 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at android.app.ActivityThread.handleBindApplication(ActivityThread.java:3909) 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at android.app.ActivityThread.access$1300(ActivityThread.java:122) 05-26 23:11:45.391: E/AndroidRuntime(624): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1184) 05-26 […]

问题与aapt.exe

我正在使用Android开发者网站上下载的最新版本的ADT Bundle。 我在Windows 7上。我的R.java文件没有正确编译,因为我从Windows获得了下面的崩溃消息: 这是问题的详细信息输出: Problem signature: Problem Event Name: APPCRASH Application Name: aapt.exe Application Version: 0.0.0.0 Application Timestamp: 52684cb5 Fault Module Name: aapt.exe Fault Module Version: 0.0.0.0 Fault Module Timestamp: 52684cb5 Exception Code: c0000005 Exception Offset: 0003cf2a OS Version: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Locale ID: 1033 Additional Information 1: 0a9e Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789 Additional Information 3: […]

在Android模拟器上运行时,LibGDX HelloWorld项目会崩溃

我一直在试图让Hello-World项目作为学习LibGDX的一部分来运行。 使用Nightly Build(libgdx-nightly-20140322)。 然而,我已经变得非常沮丧了,因为hello-world-desktop项目在作为Java应用程序运行时将工作,hello-world-html项目将作为Web应用程序运行。 但是,hello-world-android simple会产生一个不太明显的错误: 我已经在这里查了一下寻找类似的问题,发现Android Emulator没有启动LibGDX项目? ,但是给出的解决scheme不适用于我所拥有的解决scheme。 还有libgdx我的第一个三angular教程不工作? ,这指出我要尝试新的教程,但无济于事。 我第一次试图按照GITHUB上的教程,第二次从Scratch的LibGDX教程1:创build一个初始项目的游戏 。 我尝试了不同的API级别8,13,16和19。 这是日志文件的转储: 03-28 03:41:33.344: E/Trace(622): error opening trace file: No such file or directory (2) 03-28 03:41:33.435: D/dalvikvm(622): Trying to load lib /data/data/com.me.mygdxgame/lib/libgdx.so 0x411e9590 03-28 03:41:33.445: D/dalvikvm(622): Added shared lib /data/data/com.me.mygdxgame/lib/libgdx.so 0x411e9590 03-28 03:41:33.445: D/dalvikvm(622): No JNI_OnLoad found in /data/data/com.me.mygdxgame/lib/libgdx.so 0x411e9590, skipping […]

未findSDK位置。 ANDROID_HOME – 在MAC上的eclipse中build立gradle项目

我正在运行一个关于让Libgdx在我的MAC上使用eclipse的教程。 我目前正在使用eclipse中的gradle构build示例项目之一,所以我可以通过教程运行并学习更多。 当我导入和构build示例代码项目(我正在使用一个MAC)时,我收到以下错误消息: “找不到SDK位置,在local.properties文件或者ANDROID_HOME环境variables中用sdk.dir定义一个位置”。 为了解决这个问题,我尝试并检查了以下内容: 1)安装最新版本的JDK并设置JAVA_HOME – 通过从terminal回显variables确认存在。 2)安装最新的和各种其他版本的android SDK和插件,并设置ANDROID_HOME。 – 通过检查Android Studio SDK位置并回显$ ANDROID_HOME来确认 3)我也发现这个线程和build议的解决scheme是用sdk.dir更新local.properties,我也尝试过,我仍然得到相同的错误: Gradle,Android和ANDROID_HOME SDK位置 4)我已经安装了Eclipse的android偏好,以确保它在看ANDROID_HOME,它可以看到各种SDK文件夹。 我也做了一些尝试,通过android studio添加–stacktrace选项,但是在Eclipse中似乎没有产生输出。 我将尝试通过eclipse之外的命令行来构build项目,看看是否可行。有没有人遇到过这个问题? 菲尔

Android如何创build意图filter的自定义文件扩展名,不会使其成为手机上所有select器的一部分

我在这里看到了很多有关为自定义文件扩展名创build一个意图filter的答案,但是他们都没有回答我的问题: 我有一个目前的意图filter…当我浏览我的文件或当我从电子邮件附件打开它,我的应用程序将出现在列表中。 该文件本身有一个“tgtp”的自定义扩展,但它基本上只是一个XML文件。 我遇到的问题是,虽然这个意图filter工作,它也似乎添加我的应用程序,每个select器为我的手机上的每种types的文件。 一个例子是,如果我清除我的联系人应用程序的默认值,并点击我的联系人之一,它说我的应用程序可以打开它。 我已经尝试了不同scheme,MIMEtypes等意图filter的几十个不同的组合…和一些仍然让我打开文件,如果我浏览一个文件浏览器,但我特别需要能够打开电子邮件附件和作为文件浏览器打开。 我还没有find一个意向filter,允许我这样做,而不是让我的应用程序可用于其他任何意图select器。 这是我目前的意图filter,使用我的应用程序打开一切: <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" /> <data android:mimeType="*/*" /> <data android:pathPattern=".*\\.tgtp" /> </intent-filter> 先谢谢你

android:screenOrientation =“sensorPortrait”无效?

我需要限制我的应用程序以纵向模式显示。 使用android:screenOrientation =“肖像”效果很好,但我希望有显示器更改为在设备旋转时反转肖像。 使用android:screenOrientation =“sensorPortrait”会导致编译错误。 有趣的是,如果我使用“sensorLandscape”,它编译好,但它不是我所需要的。 我正在使用Android 2.3.3的Eclipse v 3.7.2 有任何想法吗??? 感谢Rob

无限循环,如何在Eclipse中知道什么代码正在运行?

我正在使用eclipse在我的设备中运行一些android / java代码。 有时代码似乎陷入循环。 有时它可以工作。 我想知道,是否有一种方法在日食,我可以告诉它显示我目前的运行? 甚至最后的方法叫? 我想知道这个“代码卡住”在哪里,所以我可以修复它。 进入将不会帮助,因为我需要代码来运行没有停止这个重现 请帮忙