Articles of iOS

webview与移动应用程序中的本机代码之间的通信

我必须开发一个电子商务移动应用程序。 为了将产品展示到应用程序中,我必须使用指向移动网站的webview。 与每个产品相关联的是“添加到购物篮”按钮。 此按钮也是移动网站的一个元素。 在移动应用程序的标签栏(而不是webview中)中,有一个篮子的图标,其中包含篮子的元素数量。 webview如何知道用户已将一个或多个元素添加到购物篮并将此信息发送到可以更新购物篮图标的原生移动应用程序?

为多个平台创建翻译文件的最佳实践

我们目前面临的问题是为多个平台(iOS,Android,HTML5,BlackBerry …)创建和托管应用程序的翻译。 是否有任何最佳实践来托管翻译并动态创建所需的翻译文件(en.lproj / Localizable.string,values-fr / strings.xml,…)? 我考虑在Google Docs(或其他平台)的桌面上托管翻译及其密钥,并将数据导出到csv,而不是使用脚本来创建文件。 我搜索互联网,但到目前为止找不到好的起点。

在iOS和Android上的AS3中find我的航空应用程序版本

Air中是否有as3 API(我使用3.2)来访问我的应用程序版本? 我在App Store或Android Market上发布的那个?

在PhoneGap 1.2.0中使用Google Analytics时Android和iOS之间的差异

我一直试图通过Android和iOS让Google Analytics在PhoneGap 1.2.0中运行。 在PhoneGap 1.2.0中使用Google Analytics时,Android和iOS之间的主要区别是什么?

适用于iPhone和Android的最佳跨平台开发工具

我知道很多次问了类似的问题, 但是今天当你有这么多选择时,我真的需要一些已经拥有跨平台开发经验的人的建议。 我打算为Android和iOS开发一些应用程序。 应用程序必须在设备上存储数据,使用日历,发送电子邮件,与远程服务器通信。如您所见,这里没什么特别的。 我find了很长的平台列表: 电晕( 支持的function) Moscrif Icenium Appcelerator的 PhoneGap( 支持的function ) titanium 等等 这个平台的一些是免费的,一些是订阅的。 现在我想尝试一些使用HTML5,JavaScript,Java或C#的免费且文档齐全的平台。 我很乐意听取建议和意见。

将iOS应用移植到Android

我们用2000+目标c类制作了一个退出的大型iOS应用程序。 我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android? 目前我正在研究Visual Paradigm(UML),它将目标c文件反向工程到UML。 与Enterprise Architect一样,它也允许我为另一种流行语言(如java或c ++)生成代码(标题+声明)。 还有其他方法吗? 此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现。 谢谢到目前为止,guenter

移动应用:如何在不离开我的应用的情况下显示我的应用在popup窗口中发送的OTP?

我们必须编写基于OTP的身份validation代码。 我看过一些应用程序,比如我的银行应用程序,当它发送OTP时,它会立即快速popup刚刚到达的短信,这样我就可以在不离开应用程序的情况下看到OTP。 我只记住数字,关闭popup窗口,继续在该应用程序内登录。 他们是怎么做到的? 是否有一些我应该关注的iOS / Android规范,它允许我们类似地popupOTP而无需用户必须转到SMS屏幕,然后回到我们的应用程序? 谢谢! 编辑:我有非常有用的Android建议。 现在正在寻找这些建议的iOS变体。 了解iOS有更严格的沙盒限制,所以“听众”可能会更复杂?

Unity的移动游戏 – 应用程序内购买插件

我正在开发一款使用Unity的移动游戏,虽然很容易让核心游戏循环运行,但我遇到了移动设备界面的一些问题,特别是苹果和谷歌提供的应用程序内购买function。 我听说有插件可以帮忙解决这个问题。 是否有任何地方列出所有选项,可以让我轻松比较它们?

iBeacons – 公司(Estimote,Gimbal等)SDKs与Android / iOS库

我一直在用他们的Android SDK玩Estimote iBeacons。 但是,我仍然对为什么有这么多SDK可用而感到困惑。 iBeacons只是标准的蓝牙设备,具有蓝牙低功耗(BLE)蓝牙4.0规范的一部分。 只要您拥有“Bluetooth Smart Ready”设备(iPhone 4S +和Android 4.3+),您就能够检测到所有iBeacons,无论信标制造商如何。 Android( 蓝牙低功耗连接 )和iPhone( iOS开发者库 )都提供系统级库来开发应用程序以使用iBeacons。 那么为什么有这么多的SDK用于连接到iBeacons(Gimbal,Estimote,Radius Networks, 开源Android API )。 所以我有几个问题: 为什么有这么多SDK可用? 制造商可以锁定他们的信标只能通过他们的SDK访问吗? Android 4.3蓝牙连接库可以轮询并查找任何iBeacon吗? 使用非Android SDK有什么好处? 在我看来,只有android库可以实现地理围栏和接近检测,但通知和持续的背景轮询是不可能的。

多平台2D游戏引擎

我正在创建一个2D游戏,我希望运行跨平台(在Windows,Mac,iOS和Android等平台上作为主要目标),我使用的引擎需要是开源的。 主要目标是拥有最多的代码可移植性(可能通过脚本编写)。 我更愿意在C#中这样做,但如果必须的话,使用另一种语言并不是一个大问题。 我已经考虑过使用Flex SDK的MonoGame和flash,因为它们都声称是跨平台和开源的。 考虑到我的标准,哪一个是更好的选择? 或者其他游戏引擎/库会更合适吗?