Articles of iOS

如何使用通配符域实现Android应用程序链接?

Android有一个关于如何实现应用程序链接的指南。 也就是说,如果我的应用程序声明它处理某些networking链接,并且我尝试在任何其他应用程序中打开此链接,则系统会拦截此应用程序,并将用户直接转到我的应用程序而不是浏览器,以便显示相关的内容内容直接在我的应用程序。 非常便利。 我在指南中缺less的是两件事: 如何实现与通配符域的应用程序链接。 我希望我的应用能够处理* .example.com的链接,也就是说,所有到example.com(test.example.com,something.example.com等) subdomains的链接; 如何实现仅适用于我的网站上的特定path的应用程序链接。 例如,我想截取test.example.com/something,但不是test.example.com/other。 第一个应该到我的应用程序,另一个到我的浏览器; 相应的iOS指南显示,iOS处理这两种情况(虽然通配符部分不清楚从文档,我不得不澄清与苹果支持,你需要将关联文件放在根域,而不是一个子域)。 Android应用程序链接可以处理通配符域和只有一部分path?

移动应用程序和PC浏览器之间的点对点通信

我正在开发一个项目,我需要我的移动应用程序在电脑上与我的networking浏览器通信,两个设备都通过无线networking连接。 该应用程序将发送数据,将由计算机浏览器接收,然后执行一些客户端代码。 浏览器然后可以发送一些反馈。 我最初的做法是让应用程序与一个terminal进行通话,而terminal又与浏览器的客户端( javascript )交谈。 什么可能是最好的方法来做到这一点? 更新 我不确定Socket.io是否是一个可能的解决scheme,因为它需要托pipe服务器。 有没有可能使用套接字来解决这个问题?

如何使我的iOS / Android应用程序符合美国康复法案第508条?

是否有可能使iOS和Android应用程序符合美国康复法案第508条 ? 我有一个即将召开的会议,会提出这个问题。

在iOS和Android的AS3中查找我的空中应用程序版本

在Air(我使用3.2)中是否有一个as3 API来访问我的应用程序版本? 我在App Store或Android Market上给的那个?

为多个平台创build翻译文件的最佳做法

目前,我们正面临着为多个平台(iOS,Android,HTML5,BlackBerry …)创build和托pipe应用翻译的问题。 是否有任何托pipe翻译和创build所需的翻译文件(en.lproj / Localizable.string,values-fr / strings.xml,…)在飞行中的最佳做法? 我考虑在Google Docs(或其他平台)的桌面上托pipe翻译和它们的密钥,并将数据导出到csv,而不是使用脚本来创build文件。 我search互联网,但发现到目前为止还不是很好的起点。

移动应用程序:如何显示我的应用程序在不离开我的应用程序的情况下popup的OTP?

我们必须编写一个基于OTP的authentication。 我曾经看过一些应用程序,比如我的银行的应用程序,当它发送OTP的时候,也会立即popup刚刚到达的短信,所以我可以在不离开应用程序的情况下看到OTP。 我只是记住这个数字,closurespopup窗口,然后继续使用该应用程序中的login。 他们如何做到这一点? 是否有一些iOS / Android的规格,我应该看看,这使得我们可以类似地popupOTP,而无需用户进入短信界面,然后回到我们的应用程序? 谢谢! 编辑:我有非常有用的Androidbuild议。 现在正在寻找这些build议的iOS版本。 了解iOS有更严格的沙盒限制,所以“听众”可能会更复杂?

将iOS应用移植到Android

我们做了一个退出大的iOS应用程序与2000 +目标C类。 我想知道有一个最佳实践指南将其移植到Android? 目前我正在寻找可视化范式(UML),它将工程目标c文件逆向工程化为UML。 像Enterprise Architect一样,它也允许我为另一种stream行的语言(如java或c ++)生成代码(头文件+声明)。 还有其他的方法吗? 此外,由于我们的应用程序大量使用UINavigation和UIView控制器,我想知道在Android上有类似的模型和实现。 非常感谢,guenter

针对iPhone和Android的最佳跨平台开发工具

我知道类似的问题已经被问了很多次, 但今天当你有这么多的select时,我真的需要一个已经有跨平台开发经验的人的build议。 我打算为Android和iOS开发less量应用程序。 应用程序将不得不在设备上存储数据,使用日历,发送电子邮件,与远程服务器交谈。正如你所看到的,这里没什么特别的。 我发现了很长的平台列表: 电晕( 支持的function) Moscrif Icenium Appcelerator的 PhoneGap( 支持的function ) titanium 等等 这个平台有些是免费的,有些是订阅的。 现在我想尝试一些使用HTML5,JavaScript,Java或C#的免费和有据可查的平台。 我会很高兴听到build议和意见。

多平台2D游戏引擎

我正在创build一个我希望运行跨平台(以Windows,Mac,iOS和Android为主要平台的平台)的2D游戏,并且我使用的引擎需要是开源的。 主要目标是具有最多的代码可移植性(可能通过脚本)。 我宁愿在C#中这样做,但如果必须使用其他语言不是一个大问题。 我已经考虑使用Flex SDK的MonoGame和Flash,因为他们都声称是跨平台和开源的。 考虑到我的标准,哪一个是更好的select? 或者,另一个游戏引擎/库会更适合吗?

Famo.usnetworking平台是否支持phonegap?

我想通过手机整合通知和蓝牙到我的web应用程序与famo.usbuild成。 可能吗?