Articles of relativelayout

CheckBox没有出现在CheckedTextView中

当我设置CheckedTextView ,它没有CheckBox 。 这是它的xml代码:

在CoordinatorLayout中无法选择Android TextView? (TextView不支持文本选择。选择已取消)

这是我得到的错误: W/TextView: TextView does not support text selection. Selection cancelled. W/TextView: TextView does not support text selection. Selection cancelled. 我很惊讶,因为我之前在RelativeLayout实现的其他Textviews在我拥有属性android:textIsSelectable=”true”时可以选择文本 – 但是,这次不起作用。 此代码使用XML中的include关键字放置在app_bar_main.xml下。 这是app_bar_main.xml : //This is where the textview is added! 这是编辑过的content_main.xml : //I have some other LinearLayouts here 此TextView main1不可选,并在LogCat上抛出上述警告。 请帮忙。 谢谢。 (我已经尝试设置focusable和setFocusable属性)

如何使用View的中心作为RelativeLayout中的参考点

我一直在使用一些黑客来拉伸父亲RelativeLayout的视图,以便它从左上角开始并以底部中心结束。 虽然RelativeLayout确实允许你将某些东西置于其自身的中心,但它似乎并没有让你将某些东西延伸到同一点。 我的解决方案很简单,在该中心放置一些东西,并给它1px尺寸,使其成为父RelativeLayout的实际中心。 不要误解我的意思,这是有效的,我对此没有任何问题,但如果有一个更好的做法,我想知道它。 至于我正在谈论的图形表示,让我添加一些图像说明。 第一个图像有一个位于RelativeLayout中心的无文本TextView ,我给它的宽度为0dp。 这使我可以在下一张图片中看到相对于该中心放置任何内容。 我的观点是,如果不需要在中心添加额外的视图,你就无法做到这一点很奇怪,因为我可以看到如Layout to left of Layout to right of或Layout to right of等属性Layout to right of但没有 Layout to center of 。 所以这个场景可能更像是“ 它还没有被打破,但我担心它会在任何时候出现 ”。 另一方面,如果这是正确的做法,我帮助某人学习新事物,那对我也有用。 为什么我会提出无法解答的问题!? 我在这里设定赏金.. (我的判断)最明智的建议是我用一个View替换我的LinearLayout ,我认为它会占用更少的内存,即使它稍微少一些。 所以我感谢@yorkw。 我很惊讶以前没有人问过这件事。 只是为了澄清,因为似乎有一个误解,我实际上是在追求什么。 我不希望某些东西占据父宽度/高度的一半。 我想要一种方法来使用它作为参考点(这就是我在标题中所说的)所以我可以做类似的事情,将图像定位在中心的左侧,而不添加占用一半和重力的线性布局管他呢。 更新 从API 14开始,我们有Space可用,它是一个轻量级的View子类, 可能更适合这种hack。

没有setZOrderonTop的Android GLSurfaceView透明背景

对不起我的英语不好。 我的工作基于https://github.com/harism/android_page_curl/ 经过几个小时的研究,我find了一些解决方案,但不是我在申请中遇到的所有问题。 我对GLSurfaceView有些麻烦。 我有一个背景,有一个relativeLayout,一个GLSurfaceView和一个叠加在上面。 当我开始我的观点时: setEGLConfigChooser(8,8,8,8,16,0); setRenderer(renderer); getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY); setZOrderMediaOverlay(true); 在我的渲染器中: public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) { gl.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f); gl.glShadeModel(GL10.GL_SMOOTH); gl.glHint(GL10.GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL10.GL_NICEST); gl.glHint(GL10.GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL10.GL_NICEST); gl.glHint(GL10.GL_POLYGON_SMOOTH_HINT, GL10.GL_NICEST); gl.glEnable(GL10.GL_LINE_SMOOTH); gl.glDisable(GL10.GL_DEPTH_TEST); gl.glDisable(GL10.GL_CULL_FACE); } public synchronized void onDrawFrame(GL10 gl) { gl.glClearColor(0f,0f,0f,0f); gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT); gl.glLoadIdentity(); } 经过多次研究,我目前被阻止了这个结果: 使用setZOrderOnTop,我有背景,但叠加层在视图下。 使用setZOrderMediaOverlay,我有叠加层,但背景为黑色。 有人可以帮帮我吗?

相对布局。 两件物品之间

如何在2个其他项目之间放置项目并将其对齐在中心? (请参见上图中的红色按钮) – 如何在“中央按钮”和“底部按钮”之间定位? 这是我的相对布局代码:

RelativeLayout的layout_above给出“找不到资源”错误

<ListView android:layout_above="@id/btn_4" <Button android:id="@+id/btn_4" 有什么建议么?

NestedScrollView中的子节点不能覆盖屏幕的全高

我在我的片段中使用NestedScrollView。 在我的xml里面的RelativeLayout但它没有覆盖整个屏幕高度。 以下是我的代码 – 在运行代码时,只有黑色背景可见但不是红色,因为我的子视图背景为红色。 提前致谢

RelativeLayout重心不起作用

我试图在作为基础的RelativeLayout中水平居中几个视图。 这不起作用。 我已经将其中一个视图的centerInParent设置为true ,并且确实有效。 但是,我无法使用此解决方案,因为我有两个并排的视图需要集中在一起。 试图优化这个,所以我想避免嵌套布局,特别是线性,彼此内部。 有什么明显的东西让我失踪吗? 我认为这个属性是针对这种情况做出的。

如何在相对布局中将元素对齐到另一个元素的中心和上方?

这是一张图片,这样你就可以理解我想要的东西: 我已经在我的相对布局中设置了这个绿色元素,我想要的是在它上面放置另一个元素(图中的黑色元素),使它完全位于绿色元素的中间。 请记住,黑色元素没有恒定的宽度,宽度大于绿色元素。 有像android:layout_alignLeft和android:layout_alignRight之类的东西,如果我想让它左右对齐会很有帮助,但据我所知没有android:layout_alignCenter所以我不知道怎么做这个东西……

如何使用RelativeLayout集中视图?

我想知道如何使用RelativeLayout将View放在两个其他视图之间(或在视图和父边缘之间)。 例如,如果我有以下… 如何使用RelativeLayout将Button垂直居中在ImageView和屏幕底部? 我正在寻找一个解决方案…… Button没有以任何方式拉伸 没有嵌套布局 我正在尝试在XML布局中执行此操作(不是以编程方式)。