Articles of windows phone 7

MonoDroid项目在一个包含Windows 7手机项目的解决方案中?

我有一个VS 2010解决方案,里面有一个Windows 7手机项目。 我添加了一个默认的monoandroid项目,当我尝试部署它时(模拟器对话框确实出现) 我收到这个错误 ” (SignAndroidPackage target) (1) -> (_CompileAndroidPackage target) -> monodroid : error 1: Evaluation version requires targeting the shared runtime. [C:\A\B\AndroidApplication1.csproj] 0 Warning(s) 1 Error(s) Time Elapsed 00:00:00.87 如果我卸载Windows 7手机项目,我将失去部署它的能力。 他们目前没有任何共享。 我只想在同一个项目中使用它们。

我们如何构建移动本机应用程序,以便我们可以将它用于Android和WP7?

是否有任何工具可以帮助我们将Android应用程序迁移到WP7? 我们已经构建了一个iPhone应用程序,现在我们正在寻找构建一个Android应用程序,但想从SO社区获得一些想法,看看它是否可行,是否有任何工具来做这种事情。

Android和IOS游戏引擎

我正在寻找一个2D游戏引擎,用于定位Android和IOS,而无需重写我的代码。 如果支持WP7,也可获得奖励积分。 我find了很多,但他们都使用c ++。 我真的很喜欢使用解释/高级语言的游戏引擎(c#,java,python,lua,你说。我倾向于使用强types语言),使用这种语言的效率远远高于C / C ++(在至少在我身边) 我find了这个: Emo框架 优点: BSD许可证 使用解释语言( Squirrel ,ps:从来没有听说过,但接缝很好) 缺点: 真的很简单Api 无法访问底层系统的全部function(无法使用os api连接蓝牙或互联网) 单 优点: C# WP7支持,+其他 它接缝很好支持 缺点: 用于Android的单声道和用于ios的单声道每个400美元。 我是一名学生,我在空闲时间发展,我没有这么多钱投资,如果我必须在2之间选择,我会选择Android并坚持使用AndEngine,这对我现在的需求来说真的很好(太可悲的是它只是Android) 好吧,我不知道其他引擎可以在两个平台上运行并使用解释语言。 关于C ++, 的cocos2d-x 开源 C ++ 记录完好? (因为它是从cocos2d移植,我希望cocos2d的教程对cocos2d-x也有用) WP7可能移植 它不容易从只有pc的两个平台开发(显然在任何情况下都需要mac来将应用程序加载到商店) 果酱 C ++ 合理的价格(149美元与应用程序内的飞溅 。+ 300美元只是为了删除它有点太多) 应用程序 非常支持在模拟器中运行它 (段落:技术) 部署应用程序的好帮手 (段落:在设备上获取) 我错过了一些好的吗? 我真的很想find一个使用解释语言的好词,但我find的那个太昂贵或者不能满足我的需求(我需要完全访问网络apis)。 如果这样的引擎不存在,我想我会使用cocos2d-x(因为它是开源的),但我确定我没有考虑其他引擎!

枚举VS静态类(正常和带字符串值)

我一直在为windows mobile和android开发。 我对这两个概念感到困惑。 假设我想根据用户的设备屏幕大小做出决定。 所以我期待这么预定义的值。 我可以使用switch语句来处理我的逻辑。 但我不确定是否应该为此目的使用静态类的枚举。 哪一个是更好的方法。 我可以用这两种不同的方式来做我的逻辑。 哪一个是正确的方法? 我很困惑。 我也可以使用String值吗? 因为目前我正在坚持使用类,所以我需要更新以使用所有枚举。 那么如何将我的类更改为String Enum? 无论如何。 谢谢。 使用Enum //My predefined values public enum ScreenSizeEnum { Small, Medium, Large, XLarge, } //Handling Logic private void SetScreenSize(ScreenSizeEnum Screen) { switch (Screen) { case ScreenSizeEnum.Large: //Do Logic break; case ScreenSizeEnum.Small: //Do Logic break; } } 使用类 //My predefined […]

Android替代MetroGridHelper

我是Android开发的新手,我来自WP7世界,所以我发现许多熟悉的工具缺失。 我最喜欢的是http://www.jeff.wilcox.name/2011/10/metrogridhelper/ ,这对我来说非常有用,可以在调试过程中找出UI布局或对齐方面的问题。 所以我想知道在android世界中是否有另一种选择,或者任何人都可以给我一些关于如何在android中实现类似的东西的提示。

暴露不那么秘密的oauth密钥有什么风险? 有没有解决方法?

我正在开发一个使用Twitter的多平台应用程序,包括通过oAuth进行身份validation。 我查看了很多现有的应用程序,其中大部分似乎都在应用程序中嵌入了id和密钥。 这样做有什么风险? 只是有人可以“下载并检查”您的应用程序二进制文件以提取您的密钥 – 然后可以伪装成您的应用程序(网络钓鱼风格)? 还是有其他风险? 除了风险之外,还有人们知道的解决方法或解决方案吗? 我已经看到的一个解决方案是,有些人通过他们自己的网站路由所有Twitter呼叫来解决这个问题 – 例如在iPhone和Android上只使用消费者密钥(不使用消费者密钥)的OAuth Twitter – 但这看起来非常缓慢和昂贵 -我宁愿不通过自己的网络服务路由所有的电话,如果我可以避免它(或者我误解了解决方案 – 它只是通过网站的auth?)

是否有适用于iPhone,Android和Windows Phone 7的增强现实框架?

我想开发一个在iPhone / Android / Windows Phone 7智能手机上运行的应用程序,能够识别标记并在其上放置增强现实内容。 是否有任何可用于该任务的通用框架?

一个C#游戏来统治它们(iOS,Android,WP7,W7,Mac OS X和XBOX)

嘿,我正在学习C#,只是想到了一个很酷的主意。 考虑到游戏很简单。 比如,重新制作一个经典的文字输入风格游戏,C#游戏理论上可以移植到我上面列出的所有平台上,原始源代码几乎没有变化,对吗? 显然,用户界面必须进行调整,我非常怀疑这样的游戏是否会在每个平台上生存下来! 但是,尽管C#真的是MS很重,通过不同的方法,这可行,对吗? 或者,我是否必须将C#源更改为Objective-C? Android甚至还有像Apple和MS那样支持的官方语言吗? 这是一个奇怪的问题,但如果这是真的,那么C#真的是一个很好的通用语言,尽管它主要基于MS并且得到了MS的支持。

USB OTG支持的手机?

我正在寻找支持USB OTG的Symbian / Android / Windows Phone。 我有简单的设备,通过USB发送非常基本的ascii数据,我需要在手机应用程序中读取数据。 有没有支持USB Host的手机?

在Windows Mobile 6,Windows Phone 7,Android和iPhone上编写一次部署?

只是想知道是否有任何跨平台开发平台可以在各种移动设备上运行良好的企业types应用程序。 如果语言是C#而且可以随意推荐其他人,那将是理想的。