奇怪的错误,同时animation(Adreno,GL)

我有两个奇怪的错误,有时会出现当我animation我的视图(与NineOldAndroids一点帮助)。 这很难debugging,所以我还不确定,但我认为这可能是由v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null);引起的v.setLayerType(View.LAYER_TYPE_HARDWARE, null); 。 还有一些绘图问题与这个日志一起,但是它们不一致。

这些错误(都是在不同的活动中引起的):

<gl_draw_error_checks:437>: Error: Unknown: 0x506

<qgl2DrvAPI_glStartTilingQCOM:162>: GL_INVALID_VALUE

两者都附带Tag Adreno200-ES20 。 看起来像一个OpenGL的问题,但我不知道是什么原因造成的,以及如何摆脱它。 有什么想法吗?

  • AndEngine RenderTextureexception:GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT
  • 在OPENGL ES中绘制球体的问题
  • 在Android / Java上安全使用glMapBufferRange()
  • 如何在使用Android的GLSurfaceView.RENDERMODE_CONTINUOUSLY时限制帧速率?
  • Android OpenGL ES GL10或GL11
  • OpenGLmatrix - 不能正确的
  • Android上的OpenGL是电池杀手?
  • Android - OpenGL ES 2.0:模拟器(工程) - 设备(不)
  • 你可以尝试设置

     <activity android:hardwareAccelerated="false" /> 

    在AndroidManifest.xml中