最佳时间/date发布到Android电子市场?

向市场发布应用(或其更新)的最佳日子和时间是什么? 你发现什么工作最好,并产生最大的下载/销售数量?

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我们在16.22 GMT确实发布了。 事实上我们并没有真正研究它,只是似乎没有很多应用程序正在更新。

如果你正在发布它,立即下载并评估它(并且让朋友们也这样做),我看到一些应用程序在同一时间被释放,而不是这样做,尽pipe我不能用我认为它有的数据来支持它有一些影响。

除此之外,市场上并没有太多的事情要做,这取决于你的应用程序有多好。 确保有一些你想“排名”在其中的关键字很好的描述。

让appbrain上的应用程序和更多的网站喜欢它。 无论如何,你的应用程序将在那里,因为他们刮了市场,但你可以添加YouTube的剪辑和更多的截图,虽然谷歌的开发者后端也支持这些事情。

我们的网站下载数量有很大的跳跃(由gizmodo给了我们一个20K +的提升),所以请尝试小部分closures。 我们并没有真正做到这一点,仍然网站写了关于我们,我认为这是值得尝试这样的覆盖。

我们不会经常更新,只会带来约1000次额外的下载量,而我们的平均每日300-700次的下载量并没有太大的影响。 我不是那种每周更新一次的应用程序迷,也不是每周更新一次的应用程序迷,只是为了进入“刚进入”部分,我认为这对目前的用户和滥用function只是粗鲁的。

这是比你所要求的更多的信息,我希望它可以帮助。

提交/更新应用程序的最佳时间是大多数潜在用户处于活动状态,但其他开发人员部署的应用程序数量最less。 为了确定发布的游戏数量(因此出现在“Just in”列表中),我用脚本监控了Android Market两个月。 我也看了几个星期以来,我的一个游戏开始第一次接近安装游戏的时间。

结合这两方面,我认为你应该在晚上(格林威治标准时间)提交你的应用程序。 另外,周末出版比平日出版要好。 但是,今天发布明显比发布几周后要好,因为用户只能安装发布的应用程序;)

格林尼治时间16.22

这就是Firedroid的人们为他们的游戏Barrr所决定的。 如果你有几分钟的时间,这篇文章是相当不错的阅读。