为什么谷歌材料devise说:“材料永远不会弯曲或折叠。

我从材料devise中读到材料永远不会弯曲或折叠。 但为什么? 虽然它是如此有趣,愉快和一个非常好的animation阅读书籍应用程序特别?

它有什么问题?

谢谢

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给其他回答者一个提示:如果某件事情是某种方式,只因为他们“这样说”,那么你就是在追随可怕的devise。 好的和适当的devise有每个规则的意义和目的。 否则这是错误的陈述。 仅仅因为有人说“我们是关于devise”,并不意味着这是真的。 ;)

为什么Google说材料不弯曲和折叠? 出于同样的原因,他们说“材料不一定是平的,尽pipe它消除了不必要的复杂性”,并且“animation是在那里显示事物在屏幕上”等其他类似的短语。

他们希望屏幕上的一切都有意义 – 有目的。 这是医学博士的心态,也是许多事情是如此的一个非常大的原因。

这样想吧 – 我的母亲不知道如何使用技术。 因为这个原因,我一直在试图把她搬到棒棒糖,因为这个原因,医学博士 – 如果做得适当的话 – 的devise是为了让使用者可以在没有教学的情况下自己弄清楚事情,因为脑子里有线索和自然习惯(参见Egoraptor's Megaman Sequalitis理解我的意思)。 这使用户感觉比用指导书把他们推到一个不可理解的系统前面的人感觉更聪明,并且把中间人剪掉。 通过添加折叠和弯曲,您可以在不需要的地方添加符号。 如果以某种方式进行折叠,则可能误导某人,将他们的注意力转移到其他地方。 这个想法是devise意义 – 不是为了复杂性。

我不知道谷歌提供的解释,但这是我的猜测。

我怀疑这涉及到

材质投射阴影。

阴影永远不会被着色材料逼近。

而让材质弯曲或折叠会使阴影显得复杂得多。 如果材料可以弯曲被遮蔽的材料和遮蔽材料之间的距离将不会是恒定的,并且因此可能安静难以呈现。

Z轴运动通常是用户与材料交互的结果。

而在我看来,这意味着“保留”它。

所以对于我来说,弯曲和折叠是纯粹的graphics(审美)animation,所以不应该使用Z轴

简短的回答:谷歌谷歌这样说

很长的回答:我想我们永远不会知道谷歌的集体头上发生了什么,但我相信@attif farrukh是正确的。 谷歌说,材料不是纸它某种纸质的薄硬物质。 谷歌玩的书还有折页,他们的事情是:“在一起不一样”,所以我想你可以打破规则。