抽象的LCD密度

你如何计算AVD的抽象LCD密度?

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抽象的LCD密度是以每英寸的点数来衡量的(参见文档 )。

关于像素密度的维基百科文章有一个有用的部分解释了如何计算:基本上每英寸沿对angular线的像素数可以通过这个公式来计算,其中xy是水平和垂直分辨率(所以sqrt(x*x + y*y)是以像素为单位的对angular线的长度), d是以英寸为单位的对angular线的长度:

 sqrt(x*x + y*y)/d 

例如, LG Optimus One P500被列为屏幕分辨率为320 × 480 ,对angular线屏幕尺寸为3.2英寸,所以它的密度非常接近180dpi

那么,我不知道什么是抽象密度真的意味着什么,但这可以帮助吗?

 DisplayMetrics displayMetrics=new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics); float density=displayMetrics.density;