如何检测设备在libGDX中的颠倒方向

我开始使用libGDX为Android开发游戏。

我注意到这个库的一些示例游戏都有固定的屏幕方向。 我希望自己的游戏始终处于风景状态,但是当设备颠倒时,我想将相机旋转180度(大部分行为良好的Android应用程序会自动执行此操作)。

我在看文档和谷歌search,但无法find任何关于它。

基本上,我想知道要添加到基地libGDX应用程序。 显示libGDX的标志,只是当电话是颠倒的反应?

Android文档,在getRotation函数中列出这个function: http : //developer.android.com/reference/android/view/Display.html#getRotation%28%29

这可以让您获得0/180或90/270的旋转,从而检测设备如何转动。

但我没有看到这在libGDX暴露?

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