NineOldAndroids:设置视图的枢轴

我正在使用美妙的框架NineOldAndroids,但我无法find任何东西来设置我的animation视图的关键。 具体来说,我试图做一个scaleX + scaleYanimation与左上angular的枢轴,所以pivotX = 0和pivotY = 0.在蜂窝和超越我只是设置myView.setPivotX(0)myView.setPivotY(0) ,但如何做与NineOldAndroids前蜂窝设备? 我尝试了以下内容:

 AnimatorSet set = new AnimatorSet(); set.playTogether( ObjectAnimator.ofFloat(myView, "pivotX", -(myView.getWidth() / 2), -(myView.getWidth() / 2)), ObjectAnimator.ofFloat(myView, "pivotY", -(myView.getHeight() / 2), -(myView.getHeight() / 2)), ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleX", 0, 1), ObjectAnimator.ofFloat(myView, "scaleY", 0, 1), ObjectAnimator.ofFloat(myView, "alpha", 0, 1) ); set.setDuration(1000).start(); 

但它不起作用,枢轴停留在视图的中心。

你能帮我吗?

谢谢 ;)

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