我们应该什么时候(真的)使用RenderScript?

我似乎无法find何时使用RenderScript的明确答案?

文档说,我们应该使用它来做一些计算或处理图像。 这不是很清楚,特别是与图像的部分。

有人可以给我实用的build议何时使用它?

例如,

  1. 他们在说什么计算?

  2. 什么时候我们应该使用RenderScript处理Bitmap当有其他的方法(或工厂),我们可以在这样的场合成功使用?

  3. RenderScript仅限于编码游戏时的使用情况吗?

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