如何使用SDL2设置Visual Studio 2015对于Android,iOS和Windows开发?

Visual Studio 2015集成了Android Emulator支持。 他们甚至有预先制作的模板来设置Windows Phone,Android和iOS目标。 在同一个解决scheme中,似乎应该有一些方法来设置SDL 2.0,以便在Android和Windows之间轻松切换。 我真的希望有一个包含SDL 2.0的现有模板,或者关于这个主题的教程。

我现在在哪? 我有一个工作代码基础,我一直在基于SDL 2.0的visual studio 2015中维护,很久以前我手动将它移植到我的mac上的Xcode,我能够在模拟器中运行。 我还没有在Android上运行。 xcode中的端口可能已经过时,虽然我更新了多个库,这是三年前。

我对这个问题的理想答案将导致Visual Studio 2015项目的SDL 2.0configuration为iOS,Android和Windows。 我正在寻找的是一系列的步骤来创build一个模板项目,可以作为一个起点,以获得一个OpenGL上下文在Windows或Android模拟器上通过SDL初始化。

这可能会问很多,但我希望有人已经完成了工作,可以简单地与世界分享。

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