如何testing扩展文件,而无需在android市场上发布应用程序

我需要testing扩展文件,而不需要在android市场上发布应用程序。 我试图谷歌,但没有find任何方法来做到这一点。

这可能吗?

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显然,你必须手动完成。 检查Android文档

我search了很多,最后得出结论,Android没有这样的设施。 🙁

更新阅读这篇文章的人,你现在必须在alpha或beta模式下发布你的apk文件,然后才能testing你的应用。 我还包括一些可能会派上用场的信息。

注1

您不能再使用草稿作为链接来获取扩展文件将不会被激活。 您必须首先使用扩展文件将版本上传到Alpha或Beta。 (添加一个扩展文件只能从你上传和下载的第二个apk文件中获得)所以当你点击APK下的开发者发布部分的详细信息时,请确保你看到了列出的apk扩展文件。

笔记2

如果你正在使用android studio,并且想要使用下载器库,不要将包名和java文件复制到你自己的应用程序src目录中。 在eclipse中导入下载器库并selectexport => gradle构build文件。 之后,您可以将该库作为android studio中的模块导入。

注3

不知道这一点,但我也认为这是至关重要的下载应用程序一次通过游戏存储和访问它与您的testing设备上的帐户。 所以,如果你正在使用alpha创build一个谷歌+testing组,并添加自己或其他testing设备。

是的,您可以使用下面的说明testing扩展文件function,而无需在Android PlayStore上发布您的应用程序:

由于您的应用程序有时必须在首次打开时手动下载扩展文件,因此testing此过程以确保您的应用程序能够成功查询URL,下载文件并将其保存到设备中,这一点很重要。

要testing您的应用程序的手动下载过程的实施情况,您必须将您的应用程序作为“草稿”上传到Google Play,以使您的扩展文件可供下载:

  1. 使用Google Play开发者控制台上传您的APK和相应的扩展文件。
  2. 填写必要的应用程序细节(标题,屏幕截图等)。 发布你的应用程序之前,你可以回来并完成这些细节。
  3. 点击保存button。 不要单击发布。 这样可以将应用程序保存为草稿,从而不会为Google Play用户发布您的应用程序,但可以使用扩展文件来testing下载过程。 使用Eclipse工具或adb将应用程序安装在testing设备上。
  4. 启动应用程序。

如果一切按预期运行,则应用程序应在主要活动开始后立即开始下载扩展文件。

参考链接: Android文档