Android OpenGL截图

我已经搜索了很多关于在Android上截取我的OpenGL对象的截图并提出了这个解决方案。 它工作得很好,但在我的情况下,我在摄像机视图顶部有摄像机视图和opengl视图(透明背景)。 所以我想做的是获得透明背景而不是黑色的opengl截图。 正如我所说,我已经尝试过上面的链接,但它有效,但我被困在黑色背景下。 在这种特殊情况下弄清楚如何摆脱黑色背景有点复杂。 希望有人可以帮助我,如果可能的话尽快帮助我(我认为解决方案很简单,我只是错过了一些简单的事情)。 谢谢。

我使用了以下方法并且像冠军一样工作。

public static Bitmap SavePixels(int x, int y, int w, int h, GL10 gl) { int b[]=new int[w*(y+h)]; int bt[]=new int[w*h]; IntBuffer ib=IntBuffer.wrap(b); ib.position(0); gl.glReadPixels(x, 0, w, y+h, GL10.GL_RGBA, GL10.GL_UNSIGNED_BYTE, ib); for(int i=0, k=0; i>16)&0xff; int pr=(pix<<16)&0x00ff0000; int pix1=(pix&0xff00ff00) | pr | pb; bt[(hk-1)*w+j]=pix1; } } Bitmap sb=Bitmap.createBitmap(bt, w, h, Bitmap.Config.ARGB_8888); return sb; } 

你只需要打电话

 YourClass.SavePixels(0,0,width,height,gl); 

我希望这对你有用......

谢谢,Midhun

您提到的解决方案是使用不支持Alpha通道的Bitmap.Config.RGB_565

 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565); 

相反,您应该使用Bitmap.Config.ARGB_8888Bitmap.Config.ARGB_4444