SurfaceView vs TextureView for Camera?

我想在我的应用程序中加入一个相机function,它将允许视图本身的布局过渡,更改其大小,预览大小和有效处理方向更改。 我应该使用TextureView还是SurfaceView

决定决定..

根据你的上下文我建议使用TextureView因为SurfaceView无法实现转换,animation和缩放等function。 但请记住, TextureView将消耗比SurfaceView更多的内存。